行业发展
- 史克威尔最新财报:受手游及PC影响收入大增
- 来自日本总部的报告指出,去年的销售额来到一千五百二十亿日元(13亿美元),于去年同期相比增长28%,在营业利利润的部分则是二百三十亿日元(2.02亿美…
- 更新时间:2016-02-16
- 我国手游商家开启流量营销全新模式
- 近5年来,我国手游产品数量剧增且营销方案不断推陈出新,手机游戏产业已经步入黄金发展时代。据中国产业信息网最新数据,我国手游数量自2013年以每个季度7…
- 更新时间:2016-02-15
- 奥飞动漫实意外踩雷控人20.5亿减持重挫股价
- 奥飞动漫发布公告称, 在2月16日-29日期间,公司实际控制人蔡东青及其一致行动人蔡晓东(公司第二大股东)、李丽卿拟减持公司股份不超过6000万股,约…
- 更新时间:2016-02-15
- 2020年全球移动应用商店收入超1000亿美元
- 2月14日消息,移动应用市场研究公司App Annie近日发布了一份前瞻性报告,报告预测至2020年,全球移动应用商店的年收入将达到1011亿美元。
- 更新时间:2016-02-15
- GungHo财报透露:与腾讯合作推国服智龙迷城
- 日本知名游戏厂商 GungHo Online Entertainment 于近日发布2015年度财报,宣布今年的销售额为1543亿2900 万日元(与…
- 更新时间:2016-02-15
- 80后企业家500万捐助母校
- 2月11日正值大年初四,新春的味道正浓,亲朋好友走街串巷,事业有成的青年也不忘记回乡探望恩师。这天,宿迁中学迎来一名特殊的客人,学校2000届校友胡小…
- 更新时间:2016-02-15
- 哪类题材的VR游戏会先抢占市场
- 应该先谈谈VR游戏的使用情景是什么?你会不会坐公交挤地铁的时候带着VR设备?会不会在上班休息时带着头盔让旁人看着你摇头晃脑的反应?
- 更新时间:2016-02-04
- 金瑞矿业拟7.2亿收购成都魔方100%股权
- 金瑞矿业发布消息称,公司拟合计作价7.2亿元收购廖继志等8名股东持有的成都魔方100%股权,其中以11.09元/股非公开发行4544.63万股,并支付…
- 更新时间:2016-02-03
- 爱游戏TV游戏中心2015年Q4电视游戏报告
- 2015年第四季度爱游戏TV游戏中心益智休闲类游戏热度依旧,三国类网游领跑付费榜;在用户付费偏好中,宽带计费在TV游戏付费占比中遥遥领先,而微信支付占…
- 更新时间:2016-02-03
- VR元年?从开发者的角度看今年VR发展
- 2016年被科技界称作虚拟现实元年,在这一年,Oculus Rift、HTC Vive和PlayStation VR三大高端头显都将进入消费者市场,而…
- 更新时间:2016-02-02
- 数据显示仅有1%厂商为任天堂NX开发游戏
- GDC 2016将于今年3月正式开放。现在GDC官方机构公布了一份行业数据,数据显示业界仅5%的开发商为Wii U开发游戏,PC则超半数为第一主导平台…
- 更新时间:2016-02-02
- CP必读:国内12家渠道春节放假工作安排出炉
- 临近春节,国内渠道也即将放假。然而,还有一些游戏选择在这段时间上线或待审核。记者整理了国内12家主流渠道的工作和放假安排,以便游戏开发者能合理安排时间…
- 更新时间:2016-02-01
- SE总监岩野弘明:VR游戏发展的3个方向
- 随着这两年VR概念越来越火,不少游戏公司都将更多的目光转向这一领域,而作为日本老牌游戏厂商的SE亦是如此。在前两天《乖离性百万亚瑟王》的线下活动“御祭…
- 更新时间:2016-01-29
- 优质内容之困 浅谈VR内容现状和未来
- 整个VR行业普遍认为,游戏和影视将成为最先发展和盈利的内容,当然还有那些羞羞的事情就不论述了。然而,也有不同的声音认为VR社交将成为高于游戏的杀手级应…
- 更新时间:2016-01-29
- 主播流量变现 电竞热催熟了一大批伪潮牌
- 与传统体育行业相比,受众平均年龄较小、文化水平相对较低的电竞行业是少数人挣快钱的福地。大批主播、解说将观众引流到合作的淘宝店,从中赚取不菲的“代言费”…
- 更新时间:2016-01-28
- 虚拟现实头盔Google Cardboard卖出500万套
- 日前谷歌公布了谷歌纸板的一组统计数据,宣布迄今为止一共销售了500万套谷歌纸板(该产品上市时间是19个月之前),该产品已经营造了一个虚拟现实应用生态。
- 更新时间:2016-01-28
- 全球游戏收入榜出炉 Top.20中手游超半数
- 今天,海外市场调研公司SuperData发布了一份2015年全球数字游戏报告,数字显示去年全球数字游戏收入达到613亿美元,并且列出了主机、PC和手游…
- 更新时间:2016-01-28
- 2015中国iOS游戏收入榜单多益网络名列第4位
- 据全球权威数据分析机构App Annie1月21日发布的《全球移动应用市场 2015年回顾》报告,多益网络雄踞中国iOS游戏公司排行榜第4位。多益网络…
- 更新时间:2016-01-27
- 应用宝贡献《航海王强者之路》收入双料第一
- 1月20日,由日本东映官方授权的《航海王强者之路》正式全平台首发,上线15分钟后就新增20万玩家,冲至iOS免费榜第二。而在安卓全平台分发成绩中,据官…
- 更新时间:2016-01-26
- 电竞市场规模将达4.63亿美元:同比增43%
- 北京时间1月26日消息,根据市场研究公司Newzoo最新发布的报告显示,2016年全球电子竞技市场的规模预计将达4.63亿美元,同比增长43%,到20…
- 更新时间:2016-01-26
- 盛大集团公告盛大游戏商标使用权年底到期
- 今日盛大集团在官网上发布公告,称自出售日起盛大游戏公司发生的一切内外事务,包括股东权益纠纷等均与盛大无关,授权盛大游戏公司使用的“盛大游戏”商标将于2…
- 更新时间:2016-01-25
- 从三打白骨精首映礼看未来影游联动大玩点
- 1月20日,将于2016年大年初一上映的3D贺岁大片《西游记之孙悟空三打白骨精》(以下简称《三打白骨精》)在北京举办“猴年看西游”全球首映发布会,而与…
- 更新时间:2016-01-25
- 多益荣获金茶奖"最具影响力的中国游戏企业"
- 1月21日,在由游戏茶馆和成都高新区联合举办的CEO年会暨金茶奖颁奖典礼上,多益网络荣获金茶奖“最具影响力的中国游戏企业”奖项。
- 更新时间:2016-01-25
- 幻萌网络正式宣布《战舰少女R》回归
- 自2015年7月起,幻萌网络研发的游戏《战舰少女》与授权运营方派娱科技(派趣)之间产生了严重的纠纷。致使《战舰少女》iOS服停摆至今已超过四个月(20…
- 更新时间:2016-01-22
- 游戏产业放缓明显 并购大战或即将开始
- 2015年中国游戏市场实际销售收入达到1407亿元,是电影市场的3.3倍,但同比增长22.9%,仅为电影市场的1/2。游戏产业放缓明显,有业内人士表示…
- 更新时间:2016-01-22
- 飞鱼科技《小鱼飞飞》安卓版获腾讯精品推荐
- 由国内知名游戏研发商飞鱼科技出品、腾讯游戏独家代理的休闲手游《小鱼飞飞》安卓版今日正式登陆微信/手Q平台,为广大玩家带来了集独特玩法、萌系画风和多样乐…
- 更新时间:2016-01-22
- 九城《圣骑士之歌》手游启动海外市场发行
- 国内游戏开发及运营商第九城市(纳斯达克:NCTY)(以下简称“九城”)今日宣布,旗下研发的手游产品《圣骑士之歌》继在国内市场首发斩获优异成绩后,日前已…
- 更新时间:2016-01-22
- App Annie:2015年网易手游收入超EA
- 1月21日上方网消息,移动应用市场研究公司App Annie发布了对2015年全球移动应用市场的总结性报告,对2015年内下载量最高,以及收入最高的移…
- 更新时间:2016-01-21
- 2015虚拟现实 增强现实市场吸引7亿美元投资
- 北京时间1月21日早间消息,过去一段时间,市场对虚拟现实/现实增强的投资正在快速增长。来自Digi-Capital的报告显示,2015年,投资者对虚拟…
- 更新时间:2016-01-21
- 明星云集!《三打白骨精》首映礼玩出新高度
- 1月20日,将于2016年大年初一上映的3D贺岁大片《西游记之孙悟空三打白骨精》在北京举办“猴年看西游”全球首映发布会,导演郑保瑞携郭富城、巩俐、冯绍…
- 更新时间:2016-01-21
- 年会变秀场?!玩友时代X-show岁末惊艳来袭
- 2015年已经满载收获绝尘而去,2016年已经加载完毕正式开启。岁末年初辞旧迎新,1月23日玩友时代将在美丽的苏州中茵皇冠假日酒店举行企业年终盛典。据…
- 更新时间:2016-01-20
- 奥飞动漫5000万购图灵机器人研发商5%股权
- 广东奥飞动漫文化股份有限公司公告称,公司将与北京光年无限科技有限公司签订增资协议,向光年无限投资人民币5000万元,获得光年无限5%的股权,并享有业务…
- 更新时间:2016-01-20
- 中国AppStore 2015数据盘点:游戏新增14.4万
- 1月19日,数据分析平台ASO100发布了App Store 2015年度数据盘点(中国区)报告。报告指出,2015年中国约有17万开发者上传了新Ap…
- 更新时间:2016-01-20
- 2015年哪家游戏公司广告费投入最高
- 为了让游戏销量更高,对其进行宣传包装自然必不可少,近日国外游戏产业网站gamesindustry就统计了北美的确游戏公司在TV上投放广告的金额对比(仅…
- 更新时间:2016-01-19
- 北京动漫游戏产业年产值达455亿 持续爆增
- 北京动漫游戏产业持续呈现爆发式增长。2015年北京动漫游戏产值达455亿元,产值占全国三分之一;比“十二五”初年的2011年增长250%。游戏出口区域…
- 更新时间:2016-01-19
- 玩家动机分析:让免费游戏有更多的用户留存
- 如果你想要为你的游戏带来最多用户,你便可以瞄准手机平台并利用免费游戏模式。在免费手机游戏领域中创造下一个成功的潜在奖励是无限的,《CandyCrush…
- 更新时间:2016-01-19
- 威望迪抛售暴雪股份 因股价涨太高
- 威望迪集团发表公告称,他们认为这是一个合适的时机,将《使命召唤》和《魔兽世界》的发行公司剩余的股份出售,因为在去年动视暴雪的股价上涨了90%。
- 更新时间:2016-01-19
- UC九游正式更名为阿里游戏俞永福出任董事长
- 1月15日消息,阿里巴巴移动事业群旗下的UC九游正式宣布,UC九游将正式更名“阿里游戏”并将进行公司化运作,并且,UC九游总裁林永颂将出任阿里游戏总裁…
- 更新时间:2016-01-18
- 三七互娱喜获中国最佳游戏平台商业模式奖
- 由《二十一世纪商业评论》、《南方日报》、《21世纪经济报道》联合主办的2015世界中国最佳商业模式评选颁奖典礼日前在北京完满落幕,该奖项为寻找及表彰…
- 更新时间:2016-01-18
- 200款PS VR游戏在路上 也面临众多问题
- 国内一大波VR公司融资之后,VR再度成为今年美国举行的CES上大家关注的焦点,大量VR公司的涌现和资本的亢奋,让行业看到了机遇。
- 更新时间:2016-01-15
- 小米雷军也入VR领域 其实仅仅是占坑
- 小米科技创始人兼CEO雷军在小米年会上正式宣布成立小米探索实验室,进军VR/机器人等前沿科技。雷军表示该实验室为小米的发展奠定下一个台阶,也为所有喜欢…
- 更新时间:2016-01-15
- 现象级精品极光网络跻身国内顶尖游戏研发商
- 根据Analysys易观智库最新发布的《中国互联网产业2015趋势盘点》中,中国网页游戏研发商竞争格局的数据显示:2015年,37游戏旗下极光网络凭…
- 更新时间:2016-01-15
- AB两站大战愈演愈烈 A站6000万美元A+轮融资
- 弹幕视频网站Acfun(A站)正式对外宣布,已完成6000万美元A+轮融资,投资方是软银中国。同时A站也更换了CEO。莫然出任公司CEO,原CEO孙…
- 更新时间:2016-01-14
- 游族网络陈礼标坚持影游联动免费开放IP授权
- 游族网络陈礼标在2015中国移动游戏产业年度高峰上分享了关于IP建设和管理的一些内容,也透露游族网络在2016年的一些IP计划和免费开放IP授权合作的…
- 更新时间:2016-01-14
- H5游戏单款手游月流水超过500万 完全有可能
- 1月13日上方网消息,2015移动游戏产业年度高峰会在厦门举行。触控科技CEO陈昊芝在演讲中表示:H5游戏市场在触控平台最高单款游戏月入250万,但是…
- 更新时间:2016-01-13
- 《空岛争霸》获金狗奖"最受期待手机游戏奖"
- 经过了长达两个月的投票评比,2015年金狗奖中国移动游戏年度评选已经于12月25日公布最终结果啦。“金狗奖”是由游戏狗手机游戏网主办,联合互联网业内专…
- 更新时间:2016-01-13
- 香港首家本地游戏公司智傲控股上市
- 香港本地游戏开发运营商智傲控股(Gameone),以配售形式上登陆香港创业板,股价开报3元,较配售价1.25元,高1.4倍。
- 更新时间:2016-01-13
- 3D次世代CE云端引擎2016年中国首发
- 全球著名引擎提供商Crytek CEO和欢众科技今日联合发布3D次世代CE云端引擎。该引擎的出现让 “人人都能做游戏”成为可能,其革新之处在于:无论是…
- 更新时间:2016-01-13
- *ST海龙33亿重组拟收购两家网络游戏资产
- *ST海龙1月12日晚间发布重组预案,公司拟以3.99元/股非公开发行6.52亿股,并支付现金7.37亿元,合计作价33.38亿元收购妙聚网络100%…
- 更新时间:2016-01-12
- 掌趣入股掌上纵横 加码泛娱乐生态链布局
- 1月13日又宣布巨额领投国内知名影视游戏发行商掌上纵横信息技术(北京)股份有限公司(简称掌上纵横),以互联网+为载体的“泛娱乐”加“泛体育”全新商业生…
- 更新时间:2016-01-12